Willkommen in Gnadenthal, gelegen in Manitoba, Kanada. Die Karte basiert auf der realen Stadt Gnadenthal und den umliegenden Feldern, aber es wurden einige Dinge geändert, um das Gameplay zu verbessern. Diese Karte ist 4x und hat:
- Über 100 Felder in realistischer Größe.
- Verträge auf allen Feldern.
- Unterstützung beim Schwaden.
- Neue Nutzpflanzen – Flachs, Linsen, Erbsen, Luzerne, Klee, Triticale, Roggen, Dinkel, Senf, Hirse, Buchweizen, Lavendel und Mohn.
- Drei Bauernhöfe.
- Nahezu 50 Häuser mit eigenen Feldern und Schlafplätzen.
- Zwei Flüsse, an denen Sie Ihre Anhänger mit Wasser auffüllen können.
- 100 Sammlerstücke.
- 4 Produktionsstätten.
- Nachfüllstellen für Saatgut, festen und flüssigen Dünger, Kalk, Herbizide und Salz.
Diese Karte ist perfekt für den Betrieb von großen landwirtschaftlichen Betrieben.
Ich hoffe, sie gefällt euch!
Um Bugs zu melden oder Vorschläge zu machen, kontaktiert mich auf Discord. Iron Thunder#3369
Changelog 1.6.0.0
- Nummernschilder aus Manitoba.
- Schwadpack- und Pickup-Header-Mods sind nicht mehr obligatorisch.
- Neue Feldfrüchte: Buchweizen, Lavendel und Mohn.
- Benutzerdefiniertes Wetter entfernt, da es fehlerhaft war.
- Baseballnetz ist jetzt platzierbar.
Changelog 1.5.3.0:
- Erhöhte Höhentypen, und die Karte unterstützt jetzt Maizeplus.
- Der Mischwagen akzeptiert jetzt Luzerne- und Kleeheu, Luzerne- und Kleesilage, Linsen, Triticale, Roggen, Dinkel.
- Mehr bemalbares Laub hinzugefügt.
- Problem behoben, bei dem Luzerne und Klee (frisch und Heu) nicht mehr verkauft werden konnten.
- Nachfüllpunkt für Saatgut, festen Dünger, Kalk und Streusalz angepasst.
- Alle Straßenschilder und sammelbaren Texturen überarbeitet.
- Verkauf von Mist, Gärresten und Gülle beim Tierhändler möglich gemacht.
Changelog 1.5.2.0:
- Vorplatzierte Getreidemühle akzeptiert jetzt Hirse, Dinkel, Roggen und Triticale zur Mehlproduktion, sie ist jetzt auch platzierbar.
- Vorplatzierte Ölmühle kann jetzt Senföl produzieren, sie ist jetzt auch platzierbar.
- Neue modifizierte platzierbare Spinnerei, akzeptiert Flachs.
- Eine Wasserfüllstelle wurde in der Nähe der Getreideverkaufsstelle Blumengart hinzugefügt.
- Flachs kann jetzt geschwadert werden.
- Verkehrsfehler unter F48 behoben.
Changelog 1.5.1.0:
- 18 zusätzliche bemalbare Bodentypen hinzugefügt.
- Lokalisierung für die neuen Pflanzenarten hinzugefügt.
- Ein neues Mod-Symbol hinzugefügt.
- KI-Antriebspfade angepasst.
- Die Flusstextur wurde aktualisiert.
- Aktualisierte Precision Farming-Bodenkarte.
- Beleuchtungsmodifikation „Relight“ aufgrund von Schattenproblemen entfernt.
Changelog 1.5.0.1:
- Der Blumengart-Verkaufspunkt wurde gefixt.
- Der Ballen-Trigger für den Verkaufspunkt "Exporte" wurde gefixt.
- Möglicherweise wurde der Fehler für dedizierte Server behoben. ('mapCA/map.i3d.terrain.lod.type.cache' ist zu groß. Größe 32 MB (max 10 MB))
Changelog 1.5.0.0:
- Neue Feldfrüchte Flachs, Linsen, Erbsen, Luzerne, Klee, Triticale, Roggen, Dinkel, Senf, Hirse.
- Benutzerdefinierter Wetter- und Wachstumskalender.
- Unterstützung für Schwaden.
- Es ist jetzt möglich, Stroh, Gras, Heu und Silage am Verkaufspunkt für Exporte zu verkaufen.
- Der Preis für Kalk am Kaufpunkt wurde geringfügig gesenkt.
- Der Trigger für den Verkaufspunkt bei Blumengart Grain wurde vergrößert.
- Kollisionen bei allen Schildern wurden entfernt.
- Unsichtbarer Baum oberhalb von F67.68 beseitigt.
- Unsichtbarer Baum oberhalb von F37, bei dem einzelnen Schuppen, wurde behoben.
Neuer Spielstand erforderlich.
Changelog 1.4.0.0:
- Neue Beleuchtung von Suchscream namens Relight.
- Zäune in Blumengart sind jetzt verkaufbar.
- Die Molkerei und die Bäckerei sind jetzt nur noch auf dem Landweg käuflich.
- Vier Felder entfernt, die zuvor als F70,71,72,73 bekannt waren.
- Problem behoben, bei dem Gras durch einige Schuppen floss.
- Problem behoben, bei dem ein Sammlerstück in der Nähe des Hochdruckreinigers unzugänglich war.
- Das Problem, dass das Kartoffelfeld im Schwierigkeitsgrad „Neuer Bauer“ die falsche Bodentextur hatte, wurde behoben.
Changelog 1.3.0.0:
- Alle Verkaufsstellen akzeptieren jetzt modifizierte FillTypes.
- Erweiterung der KI-Wege.
- Das doppelte Getreidesilo in der Farm nördlich der Fahrzeugwerkstatt wurde repariert.
- Das Flackern von Texturen im Fahrzeugladen wurde behoben.
- Unsichtbare Bäume zwischen F14,17 und F15,18 behoben.
Neuer Spielstand empfohlen, Sellpoint-Änderungen werden bei einem älteren Speichern nicht angezeigt, aber die unsichtbaren Bäume werden wieder angezeigt.
Changelog 1.2.0.0:
- Mehr Straßen um die Felder herum hinzugefügt.
- Fehlendes Gras um die Karte herum hinzugefügt.
- Platzierbare Bauernhäuser mit Schlaf- und Garderobenauslösern hinzugefügt.
- Platzierbare Dekorationen hinzugefügt.
- Mod-Icon aktualisiert.
- Einige Häuser, die in die falsche Richtung zeigen, wurden behoben.
- Der unsichtbare Schuppen in der Nähe des Tierhändlers wurde repariert.
- Behoben, dass Blumengart-Exporte keine Baumwoll- und Hackschnitzelballen akzeptieren.
- Vier Felder entfernt, die zuvor als F40,41,42,43 markiert waren, da Verträge zu große Belohnungen für ihre Größe geben.
Changelog 1.1.0.0:
- 100 Sammlerstücke hinzugefügt.
- 4 Produktionsstätten hinzugefügt. (Getreidemühle, Ölmühle, Bäckerei und Molkerei).
- Option zum Verkauf von Häusern hinzugefügt, sie haben jetzt auch einen Garderobetrigger.
- Nachfüllstellen für Saatgut, flüssigen und festen Dünger, Kalk, Herbizide und Salz hinzugefügt.
- Der Steinbrecher wurde hinzugefügt.
- Verkaufsstelle für Kartoffeln und Zuckerrüben hinzugefügt, diese können nicht mehr in der Verkaufsstelle Blumengart Getreide verkauft werden.
- Nördlich des Shops eine weitere Farm hinzugefügt.
- Aufladepunkte für Methan und Elektrizität hinzugefügt.
- Der 31%-Dünger-Bug wurde behoben, der auch dazu führte, dass einige Verträge fehlschlugen.
- Die unsichtbaren Bäume in der Nähe von Feld 53 wurden gefixt.
- Die gepflügte Textur auf dem erntebereiten Feld 51 wurde gefixt.
- Gras, das durch einige der vorab platzierten Schuppen ging, wurde gefixt.